Formation - Débuter l’animation graphique sur Adobe After Effects
Formation permettant d'acquérir un premier niveau de compétence et d'autonomie sur After Effects, logiciel d'animation graphique polyvalent.
Objectifs
- Utiliser l’interface After Effects et comprendre les principes de l’animation par interpolation
- Reconnaître, importer et créer des éléments animables
- Organiser un projet et gérer les fichiers sources
- Préparer et réaliser une animation
- Identifier des fonctions avancées du logiciel
Contenu de la formation
Utiliser l’interface Adode After Effects et comprendre les principes de l’animation par interpolation
– Créer et enregistrer un projet
– Identifier les fenêtres, les onglets et les outils
– Utiliser des calques dans une composition
– Modifier les paramètres géométrique d’un calque
– Identifier les caractéristiques d’un calque (taille de calque et point d’ancrage)
– Modifier le point d’ancrage d’un calque
– Activer l’option d’animation d’un paramètre
– Créer des points clés
– Animer un claque
– Utiliser les options de lissage d’interpolation temporelle et d’interpolation spatiale
Reconnaître, importer et créer des éléments animables
– Reconnaître les images matricielles (bitmap) et vectorielles
– Activer la pixellisation en continu
– Créer des éléments vectoriels (solides et des calques de formes) dans After Effects
– Importer des éléments simples
– Importer des compositions Photoshop et Illustrator
– Importer un élément unique provenant d’une composition
– Utiliser les options d’import
Organiser un projet et gérer les fichiers sources
– Créer des dossiers et renommer les éléments
– Identifier et classer les éléments dans la fenêtre de projet
– Organiser les éléments dans une composition
– Isoler des éléments graphiques à l’aide de masques
– Dupliquer un calque et le renommer
– Comprendre la notion de fichier source et organiser ses médias
Préparer et réaliser une animation
– Utiliser une composition préparée dans un logiciel tiers
– Penser et préparer son animation
– Animer un logo sans le déformer
– Réaliser une animation en suivant un scénario pré-établi
– Exporter son animation
– Identifier les formats d’image les plus répandus (taille, orientation, fréquence d’images)
– Créer une séquence au format de diffusion choisi
– Comprendre les notions de pré-composition et de composition finale
– Utiliser des effets simples sur les calques uniques
– Créer un calque d’effet pour applique un effet à un groupe de calques
– Préparer l’export sur la composition finale
– Placer une composition dans la file d’attente de rendu
– Comprendre les réglages et préconfigurations proposés
– Nommer et exporter une vidéo
Identifier des fonctions avancées du logiciel
– Paramétrer l’outil tremblement
– Comprendre la perspective 3D à partir des éléments 2D dans une composition
– Créer un texte et comprendre les options d’animation individuelle des caractères (texte sur chemin, sélecteur de plage)
– Distinguer les éléments 2D et les éléments 3D
– Comprendre les effets spéciaux courants (incrustation, tracking)
Modalités pédagogiques
- Documents supports de formation projetés
- Exposés théoriques
- Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation
- Exercices pas-à-pas avec le formateur
- QCM
Suivi, évaluation et sanction
Suivi et évaluation des résultats
- Feuille d’émargement
- Formulaires d'évaluation de la formation
- Auto-positionnement
- Questions écrites ou orales (QCM, Quiz, …)
- Produit type à fabriquer
Sanction de formation
- Remise d’une attestation de formation
Accessibilité aux personnes en situation de handicap
Afin d’assurer l’accueil de l’ensemble des stagiaires dans de bonnes conditions, merci d’informer l’intervenant de toute situation de handicap que pourrait rencontrer un des stagiaires. Veuillez faire connaître vos besoins au plus tôt lors de nos échanges. La prise en compte d'un besoin spécifique peut nécessiter un délai pour étudier les modalités d'adaptation ou d'orientation.
Taux de satisfaction des stagiaires
Issus des évaluations de satisfaction à chaud des stagiaires.
Taux de validation de la formation
Issus des résultats de l’atteinte des objectifs par les stagiaires (Acquis et En cours d’acquisition).
Toute personne souhaitant s’initier à l’animation graphique. Ex : Chargé de com, créatif, graphiste, entrepreneur,... (10 pers. max)
Connaître l’outil informatique : création de dossiers, organisation de fichiers, installation de logiciels.
Minimum 4 personnes
Maximum 10 personnes
